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<p>网盘拉新+软件号项目,一天收益100-300,项目长期稳定,可以持续賺米(更新)</p>
<p><img src="/media/imgeback/2026/1/20260106090956473592.jpg"/></p>
<p>其实,这个项目是软件号+网盘拉新的结合体。因为我们目前最主要的变现来自于网盘拉新。</p>
<p>2023年3月份之后,因为夸克战略调整,停止了拉新。</p>
<p>等到23年年末,才又开始做起来了,换了平台。只不过,这次不再是单纯拉新了,而是先沉淀私域,拉新只是作为其中一个变现方式。我意识到私域才有积累,单纯拉新没有积累。这次重启就是以软件资源为主,其它资源为辅的方式进行拉新。来看看最新数据吧。我的软件大号,用的是夸克,现在用于实证的小号,用的是迅雷:那为什么要做软件这个领域呢?你也许有过这种感受,遇到一个问题,死活没法解决,然后同事跟你说了一个软件,一键解决。于是你直呼,我为什么不早点知道这个软件?一个直击痛点的软件,真的能够节约非常多的时间。</p>
<p>所以,软件号很受欢迎,一个粉丝,甚至可以关注一个号10年以上。</p>
<p>一、软件号项目介绍那到底什么是软件号呢?一句话说明白:在各个平台发布软件相关内容,包括图文、视频等形式,引流到公众号,然后通过公众号私域变现。以及在这个过程中,做出来某些公域平台的软件账号,直接公域变现。我们上面说过,软件号只是一个切入口,通过各类软件把人圈进私域,再慢慢变现。但是为了正反馈来得更快,前期先做网盘拉新快速见钱,后期用流量卡、会员圈子、低价视频会员、商单推广等衍生项目持续变现。软件号训练营需要你会简单的剪辑、搬运,就能做引流。</p>
<p>二、软件号怎么变现</p>
<p>前面我发布了25天的实证记录:软件号实证的所有文章点击上面的蓝#链接可以查看。记录了我重新起号,粉丝增长,以及收益增长的过程。来看下收益吧,目前最主要的收益来自于网盘拉新和接广告。下面这个是最近的一篇广告:</p>
<p>还有下图这个,是我朋友的流量卡收益,后续我也准备对接上:</p>
<p><img src="/media/imgeback/2026/1/20260106090957012859.jpg"/></p>
<p>后面会持续增加变现方式,并在这个公众号持续实证记录。</p>
<p>三、训练营怎么交付这个项目,从剪辑到引流,再到写文,我解决了各种各样的问题,积累了丰富的实战细节。所以,你在实操过程中遇到的任何问题,我都有解决方案。训练营交付细节:</p>
<p>训练营实战交流群</p>
<p>软件号衍生出来的多种变现方式,一一出实操教程</p>
<p>陪跑手册持续更新</p>
<p>有问题随时提问</p>
<p>四、陪跑手册的目录陪跑手册把整套的软件号项目玩法全部整合进去了,手册实时更新,不仅有剪辑视频的图文+视频教程,还有多个视频平台和多个图文平台的引流方法。群内还给你提供了大流量软件关键词,只要照着这些软件去剪辑、发图文,极大概率有流量!群内日常讨论:</p>
<p>图很多,就不一一放了。</p>
<p>如果你参加过很多培训,你就明白,课程不是最重要的,比课程更重要的是在实操过程中遇到问题,有专业的老师给你答疑解惑;同时,有社群和老师督促你一步步完成,社群氛围会让你更有积极性,进而提高成功率。</p>
<p>五、软件号项目定价目前圈内优秀同行定价都在1000-3000以上,本人从小白一步步到现在全部打通,而且还整合很多渠道,我觉得这个持续的项目值得定价1500以上,毕竟流量起来了,可以持续賺米。做软件粉,最重要的是持续性,积累的粉丝越多收益越多。所以最终全套玩法,定在1699元,前100名报名者优惠1000元。</p>
<p>优惠后价格699元,2024年10月1日前报名的小伙伴,再赠送200元优惠劵,最终价格499元。</p>
<p>六、相关问题1、项目能做多久?只要公众号还在,只要私域可以持续变现,这个项目就可以一直做下去。长期,极其看好私域。</p>
<p>2、有没有什么技术要求?没有要求,只要你会复制粘贴,会剪辑简单的视频,在群里慢慢培养网感,按照群里给的教程,去做,小白基本都能够学会。最主要的是坚持!</p>
<p>2、一天可以賺到多少钱?这个不好说,影响因素太多了。</p>
<p>执行力强的,一天100-300都有,执行力差一点的,积累一段时间后,一天30-100也不少。</p>
<p>但是这个项目最主要的好处在于,它是可以积累的,越做越好的,而且我们主要是教引流,不是单纯的教一个项目。教你引流私域,后面衍生出来的项目是很多的。</p>
<p>4、需要多少天才能看到效果?这个也没有一个标准答案,基本上只要去做,正反馈还是很快的。因为我们最先做的就是拉新,只要有一点点流量,就可以看到转存的收益了,夸克转存2毛到4毛之间。按照我们说的去做,一周内基本可以看到效果。</p>
<p>5、需要准备电脑吗?手机可以吗?这个项目,因为要剪辑,要发图文,所以最好是有电脑,操作会方便很多,手机上剪辑也可以,但是公众号后台设置啥的,就需要电脑才更方便。</p>
文章最后更新时间:2026-01-05 20:02:23某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方
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简单来说就是做一个有IP性质的小红书店铺号,发原创内容,卖原创商品
做虚拟商品大家都有一个顾虑就是侵权,虽说0成本,但是虚拟类目确实比实物电商更容易侵权售假,我前几期也说过,我们的方法可以避免和排查一些违规出来,但是任何一个虚拟大佬都不可能做到0违规。 那这次更新的这个玩法就可以做到0违规
为什么说和做ip差不多了,这次陪跑的红薯虚拟玩法就是让你把你的店铺红薯号以IP的形式去做一遍。 换句话说就是你用红薯店铺去做知识付费了,只不过卖的便宜些。 这样有什么好处? 1店铺长久不用担心违规2客户有粘性,甚至可以二次转化,后边转化一些“高客单”商品或者服务3有积累性,甚至后期你可能直接做出一个IP,如果你做的还不错的情况 好处知道了,但是会不会很难? 一提到做原创内容大部分人脑瓜子就开始疼了,而且可以说只要让学员做原创内容,10个人9个都做不下去,因为IP内容需要大量基础。 所以我们这次陪跑的课程不是发散的让你自己制作原创内容,我会出一套流程化操作,你可以理解成是伪原创也可以,还是按我教的流程: 你今天要发几个笔记你不会原创内容怎么无脑快速的制作原创内容如何无脑制作原创商品制作什么商品才会好卖有流量
<p> <img src="/media/imgeback/2026/1/20260106220452672447.jpg"/></p>
本课程是Krita AI绘画从入门到精通的系统教程。课程分为基础与进阶两大部分:基础部分系统讲解了Krita AI的安装部署、界面设置、模型/LoRA选择、各类AI绘画核心功能(文生图、图生图、局部重绘、ControlNet控制、IP-Adapter风格参考等)以及电商、设计等实战应用。进阶部分则深入探讨一致性控制这一高阶难题,教授如何利用SDXL、模型训练、高级控图技巧批量生成角#统一、画风稳定的商业级作品(如动态漫、角#设计),并涵盖AI动画制作等前沿应用,旨在帮助学员从零掌握AI绘画全流程,并进阶至满足专业商业需求的创作水平。
<p> krita基础课程<br/> 素材<br/> [1]–宣传.mp4<br/> [2]–krita Al安装以及基础操作.mp4<br/> [3]–如何连接云端使用krita Al.mp4<br/> [4]–界面设置.mp4<br/> [5]–启动器注意事项.mp4<br/> [6]–整合包与本地部署.mp4<br/> [7]–大模型与lora的选择.mp4<br/> [8]–lora的使用方法.mp4<br/> [9]–shakker.ai与翻译功能.mp4<br/> [10]–采样器的选择.mp4<br/> [11]–实时绘画功能详解.mp4<br/> [12]–LCM快速采样器的使用配置低用户的福音.mp4<br/> [13]–SD1.5提示词书写与权重的使用方法.mp4<br/> [14]–实战快速修复手部.mp4<br/> [15]–图像缩放与放大.mp4<br/> [16]–FLUX模型的使用方法.mp4<br/> [17]–liblib在线生成的使用方法.mp4<br/> [18]–局部重绘功能详解实战-武林剑客.mp4<br/> [19]–如何寻找提示词灵感chatgpt与通义千问.mp4<br/> [20]–chatgpt参考图片给出提示词.mp4<br/> [21] –图生图功能.mp4<br/> [22]–flux不产生真实人物怎么办?.mp4<br/> [23]–ComfyUl基础知识.mp4<br/> [24]–ComfyUI工作流在线运行.mp4<br/> [25]–ComfyUI节点修复基础知识.mp4<br/> [26]–krita如何连接ComfyUl.mp4<br/> [27]–ipadapater风格参考创建机甲人物.mp4<br/> [28]–ipadapater 综合参考创建机甲人物.mp4<br/> [29]–ipadapater构图参考躺在床上的女孩.mp4<br/> [30]–lineart线稿的使用山水画上#.mp4<br/> [31]–openpose产生三视角.mp4<br/> [32]–scribe 涂鸦功能的使用.mp4<br/> [33]–softedge边缘的使用方法.mp4<br/> [34]–canny +法线+深度图.mp4<br/> [34]–canny +法线+深度图.mp4<br/> [35]–facelD脸部克隆方法.mp4<br/> [36]–tile分块的用法.mp4<br/> [37]–语义分割的使用方法.mp4<br/> [38]–ipating使用方法.mp4<br/> [39]–扩图基础知识.mp4<br/> [40]–扩图老照片扩图.mp4<br/> [41]–分区绘制技巧.mp4<br/> [42]–krita设计电商封面.mp4<br/> [43]–实战室内装修设计.mp4<br/> [44]—键换装的方法.mp4<br/> [45]–双人物骨骼的运用.mp4<br/> [46]–四人物的图片如何制作.mp4<br/> [47]–机甲人物可灵制作简单A|视频.mp4<br/> [48]–海螺AI制作儿童故事A动画的方法.mp4<br/> [49]–lora云端训练-liblib.mp4<br/> [50]–blender如何连接Krita.mp4<br/> [51]–blender连接krita修改UV贴图.mp4<br/> [52]–[模型训练]赛博丹炉本地训练入门讲解.mp4<br/> [53]–XYZ LORA跑图测试.mp4<br/> [54]–[模型训练]秋叶本地训练方法.mp4<br/> [55]–Lora解密基础技巧.mp4<br/> [56]–LCM采样器安装方法.mp4<br/> [57]–stable diffusion与ComfyUl共享模型方法.mp4<br/> [58]–多种采样器获取方法.mp4<br/> [59]–快捷键与扩展库.mp4<br/> [60]–[1.29插件]Fill+redux 综合参考功能.mp4<br/> [61]–[1.30插件]|llustrious+NoobAl使用方法.mp4<br/> [62]–[1.31插件]Krita连接通义万象Wan2.1工作流.mp4</p>
<p> krita进阶课程<br/> 课程文件<br/> [1]–课程介绍.mp4<br/> [2]—致性原理知识.mp4<br/> [3]–如何快速制作A|动画小电影.mp4<br/> [4] –画师如何利用一致性,制作人物角#。.mp4<br/> [5]–如何使用画风模型,快速建模。.mp4<br/> [6]–SDXL快速一致性解决方案.mp4<br/> [7]—张图反推多视角,得到模型素材.mp4<br/> [8]-模型训练打标相关问题.mp4<br/> [9]–动态漫一致性人物控图技巧1.mp4<br/> [10]–SDXL训练到底需要多少素材来控图.mp4<br/> [11]–快速抠图 birefnet +krita output节点.mp4<br/> [12]–武器控图思路补充.mp4<br/> [13]–flux lora 拟合的问题.mp4<br/> [14]–新方法!快速批量产生一致性角#.mp4<br/> [15]–控图高级技巧-1.mp4<br/> [16]–控图高级技巧-2.mp4<br/> [17]–商业控图技巧.mp4<br/> [18]–Krita使用中-关于逐帧A|的原理以及思路.mp4<br/> [19]–总结+关于场景一致性的探讨。.mp4<br/> [20]–脸部崩坏修复解决方法.mp4</p>
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